Wither
Kıyamet Wither'ı
Çağrılan kadrosundan. Kendi adanda çağırdığın boss (bant 2: ada seviyesi 150–399). Seviyesi ada seviyenden türer: 1 + ada seviyesi / 15 (tavan 60); can ve hasar bununla büyür.
Taban can
9.000
seviye başına +400
Taban hasar
45
seviye başına +3,2
Seviye aralığı
11–27
ada seviyesi 150–399
Ödül
120–200
Para (adada) · 350–550 tecrübe
Seviyeye göre gerçek değerler
| Seviye | Can | Hasar |
|---|---|---|
| 11 | 13,4 B | 80,2 |
| 19 | 16,6 B | 105,8 |
| 27 | 19,8 B | 131,4 |
Zırh değeri 10 · hız 0,24. Zindan ve baskın çarpanları bu tabloya ayrıca biner.
Çağrılan boss: hamleleri ve kuralları
Her hamle önce uyarı satırı ve yerde işaret verir, sonra vurur — kaçış yolu işaretten çıkmaktır. Faz 2 (%66 can) üçüncü hamleyi açar, Faz 3 (%33) nihai hamleyi getirir ve hamleleri zincirler.
Hamleler
Hamle hasarı zırh delicidir: vanilla zırhı ve Koruma büyüsünü dinlemez; kaçınma, blok ve Hasar Önleme statları işler. Yarı canın altında Wither zırhına bürünür — oklar işlemez, yakın dövüş ve büyü işler.
Kurallar
- Nasıl çağrılır: Wither kalıbı: 4 ruh kumu (ya da ruh toprağı) + 3 wither iskeleti kafası
- Aynı anda: adada tek çağrılan boss — ikincisi kurulmaz, kalıp yerinde kalır
- Çağırma beklemesi: ada başına son çağrıdan itibaren 15 dakika — süre dolmadan kurulan kalıp doğmaz, bloklar yerinde kalır, kalan süre söylenir
- Ganimet: her öldürme tam ödül verir ve Boss Avcısı sıralamasına yazılır — azalan sayaç yok
- Ada koruması: boss ve mermileri blok kırmaz, patlatmaz; hayvanlarına ve petlerine vurmaz
- Halka tablosu: çağrılan boss halka boss'unun geniş havuzunu düşürmez — kendi bant tablosu vardır
- Kalıcı: adayı boşaltsan da boss yerinde bekler; Warden kazıp kaybolmaz
Ganimet
Şanslar bağımsızdır: her satır kendi zarını atar, biri düşünce diğerleri kapanmaz.
cagrilan-boss-210 satır
cagrilan-wither-gul-21 satır
Uzak halkalarda ve yüksek seviyeli bölgelerde miktar ölçeklenir; taş ve Ruh Taşı satırları yüklemede çarpanla kısılır.