ArınmaVII
Hasar alınca %24 ihtimalle
üzerindeki negatif etkiler temizlenir.
- Masa tavanı
- V
- En yüksek
- VII
- Büyücülük
- 10
- Bedel
- 35 tecrübe seviyesi
Materyal:honeycombs2-material-bilgiparcasi
Büyü masası
Masaya sağ tıkla (VIP için /buyu), eşyanı tut, kitaptan büyüyü seç. Bedel tecrübe seviyesi ve iki materyaldir; kapı Büyücülük becerisidir. Eşyanın kaç büyü taşıyacağı nadirliğinden gelir.
Sezona özgü büyü
43
kademeli, motorun kendi etkileri
Vanilla büyü
31
masadan geçen
Bölme
1–5
Sıradan → Mistik
Bedel
5 sv.
hedef kademe başına tecrübe seviyesi
Kademeyi seç, açıklama o kademenin sayısıyla yazılsın. Masa tavanı: masadan basılabilen en yüksek kademe; üstü kitapla (örs) gelir.
Hasar alınca %24 ihtimalle
üzerindeki negatif etkiler temizlenir.
Materyal:honeycombs2-material-bilgiparcasi
Oyuncu asalarının ışın hasarı
%15 azalır. (Yalnız PvP)
Materyal:amethyst shards2-material-madenciz-mr-t
Yaratıklardan +%175 tecrübe.
Materyal:soul soils2-material-vanirkani
Asanın ışın/mermi hasarı +%21.
Materyal:amethyst shards2-material-madencisekeri
Azami canını +7 artırır
(zırhında en yüksek parça geçerli).
Materyal:white wools2-material-madencisekeri
Verdiğin hasarın %5'i kadar
can kazanırsın (yaratıklara karşı).
Materyal:redstones2-material-fosil
Cevher kırınca %26 şansla
düşüş ikiye katlanır.
Kendi koyduğun blok sayılmaz.
Materyal:raw irons2-material-fosil
Işın 3 ek hedefe geçer;
her sonraki hedefe hasar ×0.6.
Materyal:blaze powders2-material-madenciz-mr-t
Yaratıklardan +%50 tecrübe.
Materyal:glasss2-material-madencisekeri
Özel balık ve deniz yaratığı
şansın %28 artar.
Materyal:prismarine shards2-material-madencisekeri
Canı seninkinden fazla olan yaratıklara
+%42'e varan ek hasar.
Materyal:bones2-material-bilgiparcasi
End ejderine verdiğin hasar
%42 artar.
Materyal:dragon breathejder-ozu
Bulduğun sırrın ganimeti %30
şansla ikiye katlanır.
Materyal:zindan-ozukadim-sikke
End adasında yaratıklardan ve
ejderden aldığın hasar %15 azalır.
(PvP'de işlemez)
Materyal:chorus fruitzindan-ozu
Atışlar arası bekleme -%35.
Materyal:sugars2-material-fosil
Bir yaratığa attığın İLK vuruş
+%35 hasar verir.
Materyal:prismarine shards2-material-madencisekeri
Hedefin eksik canı oranında
+%49'e varan ek hasar.
Materyal:moss blocks2-material-madenciz-mr-t
Ejder kristaline vuruşun %35
şansla iki vuruş sayılır.
Materyal:obsidianejder-ozu
Kritik vuruşların +%35
ek hasar verir.
Materyal:flints2-material-madencisekeri
30 blok içindeki her oyuncu için
+%5 hasar (en çok 10 oyuncu).
Materyal:gold blocks2-material-vanirkani
Sana vuran %19 ihtimalle
yavaşlar ve yorulur.
Materyal:packed ices2-material-fosil
Her 10 blok mesafe için ok hasarı
+%22 (en çok 5 kat).
Materyal:bones2-material-madencisekeri
Her vuruş öfke biriktirir: yük başına
+%1 hasar (en çok %28).
Vurmayı bırakınca öfke söner.
Materyal:iron ingots2-material-madenciz-mr-t
Hayalete dönen takım arkadaşını
%50 daha hızlı diriltirsin.
Materyal:zindan-ozukadim-sikke
Yaratıklardan aldığın hasar
%8 azalır. (PvP'de işlemez)
Materyal:amethyst shards2-material-madenciz-mr-t
Öldürdüğün yaratık ruh yükü bırakır
(en çok 3); sıradaki vuruşun
+28 ek hasar verir.
Materyal:bones2-material-madenciz-mr-t
Aldığın hasarı %11 ihtimalle
tamamen savuşturursun.
Materyal:feathers2-material-bilgiparcasi
Hareket hızın +%8.
Materyal:sugars2-material-madencisekeri
Her 4. vuruş şok dalgası: çevredeki
yaratıklar itilir, +14 ek hasar.
Materyal:copper ingots2-material-madenciz-mr-t
Canın %25'in altındayken aldığın
hasar -%50.
Materyal:obsidians2-material-fosil
Düşme hasarı %90 azalır;
inişte kısa süre hızlanırsın.
Materyal:moss blocks2-material-madencisekeri
Parti zindanı tuzaklarından aldığın
hasar %30 azalır.
Materyal:tripwire hookkadim-sikke
Asanın menzili +5 blok.
Materyal:spyglasss2-material-madencisekeri
Yaratık öldürünce azami canının
%7'i kadar iyileşirsin.
Materyal:glistering melon slices2-material-bilgiparcasi
Vurulan hedef 5 sn yanar.
PvP kapalı yerde oyuncuyu yakmaz.
Materyal:blaze powders2-material-madenciz-mr-t
Vuruşunun %60'i 3 blok içindeki
diğer yaratıklara da işler.
Materyal:diamonds2-material-vanirkani
5 saniyede bir 2,5 can yeniler
(zırhında en yüksek parça geçerli).
Materyal:golden carrots2-material-bilgiparcasi
Vuruşta %70 şansla 4 blok
çevresindeki yaratıklar hedefe
çekilir — sürüyü toplar.
Materyal:ender pearls2-material-madencielmasi
Aynı hedefe her 3. vuruşta yıldırım
düşer: +21 ek hasar.
Materyal:copper ingots2-material-fosil
Vuruşların %12 ihtimalle
hedefi zehirler.
Materyal:fermented spider eyes2-material-bilgiparcasi
Vuruşta %56 şansla hedefin
çevresindeki yaratıklar 1.5 sn
yerinde donar.
Materyal:iron chains2-material-madenciz-mr-t
Parti zindanı yaratıklarına verdiğin
hasar %25 artar.
Materyal:zindan-ozukadim-sikke
Parti zindanında yaratıklardan aldığın
hasar %20 azalır.
Materyal:zindan-ozukadim-sikke
Gerçek vanilla büyü eşyaya yazılır, görünüm bizim lore satırımızdır. Masa tavanının üstü kitapla gelir.
| Büyü | Basılabildiği eşya | Masa tavanı | En yüksek |
|---|---|---|---|
| Alev | Yay | I | I |
| Alevden Çehre | Kılıç, Balta, Topuz | II | IV |
| Ateş Koruması | Zırh | IV | IV |
| Çarpma | Kılıç, Balta, Topuz | V | VII |
| Çoklu Atış | Arbalet | I | I |
| Delme | Arbalet | IV | VI |
| Deniz Şansı | Olta | III | V |
| Derin Koşucu | Bot | III | III |
| Dikenli | Zırh | III | V |
| Dondurucu Yürüyüş | Bot | II | IV |
| Eklembacaklıların Kıyameti | Kılıç, Balta, Topuz | V | VII |
| Ganimet | Kılıç, Balta, Topuz | III | V |
| Güç | Yay | V | VII |
| Hızlı Çekiş | Arbalet | III | III |
| İpeksi Dokunuş | Alet | I | I |
| İtme | Yay | II | III |
| Keskinlik | Kılıç, Balta, Topuz | V | VII |
| Kırılmazlık | Hepsi | III | V |
| Koruma | Zırh | IV | VI |
| Onarım | Hepsi | I | I |
| Patlama Koruması | Zırh | IV | IV |
| Savurma | Kılıç, Balta | II | III |
| Servet | Kazı, Çapa | III | V |
| Solungaç | Kask | III | V |
| Sonsuzluk | Yay, Arbalet | I | I |
| Su Adaptasyonu | Kask | I | I |
| Süpürücü Kenar | Kılıç | III | V |
| Tüy Düşüşü | Bot | IV | VI |
| Uzun Menzil Koruması | Zırh | IV | IV |
| Verimlilik | Alet | V | VII |
| Yemleme | Olta | III | III |
Büyü bölmeleri
Eşyanın kaç büyü taşıyabildiği nadirliğinden gelir; lore'da [Boş Büyü Bölmesi] satırları olarak görünür. Mevcut büyüyü yükseltmek bölme istemez.
Masa nasıl çalışır