Muhafız
Kara Taç Warden'ı
Çağrılan kadrosundan. Kendi adanda çağırdığın boss (bant 3: ada seviyesi 400+). Seviyesi ada seviyenden türer: 1 + ada seviyesi / 15 (tavan 60); can ve hasar bununla büyür.
Taban can
42 B
seviye başına +1.350
Taban hasar
140
seviye başına +4,9
Seviye aralığı
27–60
ada seviyesi 400+
Ödül
300–500
Para (adada) · 900–1.400 tecrübe
Seviyeye göre gerçek değerler
| Seviye | Can | Hasar |
|---|---|---|
| 27 | 78,5 B | 272,3 |
| 44 | 101,4 B | 355,6 |
| 60 | 123 B | 434 |
Zırh değeri 25 · hız 0,3. Zindan ve baskın çarpanları bu tabloya ayrıca biner.
Çağrılan boss: hamleleri ve kuralları
Her hamle önce uyarı satırı ve yerde işaret verir, sonra vurur — kaçış yolu işaretten çıkmaktır. Faz 2 (%66 can) üçüncü hamleyi açar, Faz 3 (%33) nihai hamleyi getirir ve hamleleri zincirler.
Hamleler
Hamle hasarı zırh delicidir: vanilla zırhı ve Koruma büyüsünü dinlemez; kaçınma, blok ve Hasar Önleme statları işler.
Kurallar
- Nasıl çağrılır: Sculk çığırtkanı (Warden çağrısı)
- Aynı anda: adada tek çağrılan boss — ikincisi kurulmaz, kalıp yerinde kalır
- Çağırma beklemesi: ada başına son çağrıdan itibaren 15 dakika — süre dolmadan kurulan kalıp doğmaz, bloklar yerinde kalır, kalan süre söylenir
- Ganimet: her öldürme tam ödül verir ve Boss Avcısı sıralamasına yazılır — azalan sayaç yok
- Ada koruması: boss ve mermileri blok kırmaz, patlatmaz; hayvanlarına ve petlerine vurmaz
- Halka tablosu: çağrılan boss halka boss'unun geniş havuzunu düşürmez — kendi bant tablosu vardır
- Kalıcı: adayı boşaltsan da boss yerinde bekler; Warden kazıp kaybolmaz
Ganimet
Şanslar bağımsızdır: her satır kendi zarını atar, biri düşünce diğerleri kapanmaz.
cagrilan-boss-311 satır
Uzak halkalarda ve yüksek seviyeli bölgelerde miktar ölçeklenir; taş ve Ruh Taşı satırları yüklemede çarpanla kısılır.