İçeriğe geç
AesirMCAESIRMCSkyblock

İskelet

Harap İskelet

Mesa Kasabası kadrosundan. Can ve hasar seviyeyle büyür; aşağıdaki taban değerlere seviye başına pay eklenir, seviyeyi bölge ya da halka belirler.

İskeletMesa Kasabası
Sürükleyip çevirebilirsin

Taban can

16

seviye başına +6

Taban hasar

0,4

seviye başına +0,4

Seviye aralığı

1–5

92 doğum noktası

Ödül

2–3

Para · 1–15 tecrübe

Seviyeye göre gerçek değerler

SeviyeCanHasar
1220,8
3341,6
5462,4

Zırh değeri 1 · hız 0,22. Zindan ve baskın çarpanları bu tabloya ayrıca biner.

Nerede çıkar

Madenin içi rütbe kapılı bölgelere ayrılmıştır; bölgeye girmek için yanındaki rütbe gerekir.

0.bölgeMaden I23 doğum noktası
0.bölgeMaden II21 doğum noktası
0.bölgeMaden III21 doğum noktası
1.bölgeAcemi rütbesiMaden I · Maden II · Maden III27 doğum noktası

Kuşamı

Kuşandığı eşyalar ganimet değildir — düşmesi ayrı ganimet tablosuna bağlıdır.

Ganimet

Şanslar bağımsızdır: her satır kendi zarını atar, biri düşünce diğerleri kapanmaz.

FirstMaden7 satır

1 adet%60
1 adet%3
içinden biri1 adet%0,1
içinden biri1 adet%2
içinden biri1 adet%0,2
1–2 adet%10
1 adet%0,1

BaslangicRpg5 satır

içinden biri1 adet%0,1
içinden biri1 adet%0,2
içinden biri1 adet%0,3
içinden biri1 adet%0,3
içinden biri1 adet%0,3

Genel3 satır

1 adet%0,009
1–6 adet%0,5
içinden biri1 adet%0,001

Uzak halkalarda ve yüksek seviyeli bölgelerde miktar ölçeklenir; taş ve Ruh Taşı satırları yüklemede çarpanla kısılır.