İskelet
İskelet Kral
Mor Şehir kadrosundan. Can ve hasar seviyeyle büyür; aşağıdaki taban değerlere seviye başına pay eklenir, seviyeyi bölge ya da halka belirler.
Taban can
20
seviye başına +5,1
Taban hasar
5
seviye başına +—
Seviye aralığı
1–15
halka tehlikesiyle gelir
Ödül
2–5
Para · 1–15 tecrübe
Seviyeye göre gerçek değerler
| Seviye | Can | Hasar |
|---|---|---|
| 1 | 25 | 5 |
| 8 | 61 | 5 |
| 15 | 96 | 5 |
Zırh değeri yok · hız 0,22. Zindan ve baskın çarpanları bu tabloya ayrıca biner.
Yetenekleri
Yaratığın kendi hamleleri: ne zaman tetiklenir, kaç saniyede bir.
Zamanlı
Zamanlıher 0,5 sn · 1 adım
Kuşamı
Kuşandığı eşyalar ganimet değildir — düşmesi ayrı ganimet tablosuna bağlıdır.
Ganimet
Şanslar bağımsızdır: her satır kendi zarını atar, biri düşünce diğerleri kapanmaz.
FirstMaden7 satır
Uzak halkalarda ve yüksek seviyeli bölgelerde miktar ölçeklenir; taş ve Ruh Taşı satırları yüklemede çarpanla kısılır.