İskelet
Alfheim Okçusu
Zindan kadrosundan. Can ve hasar seviyeyle büyür; aşağıdaki taban değerlere seviye başına pay eklenir, seviyeyi bölge ya da halka belirler.
Taban can
65
seviye başına +19
Taban hasar
20
seviye başına +—
Seviye aralığı
20–25
20 doğum noktası
Ödül
8–14
Para · 5–20 tecrübe
Seviyeye göre gerçek değerler
| Seviye | Can | Hasar |
|---|---|---|
| 20 | 445 | 20 |
| 23 | 502 | 20 |
| 25 | 540 | 20 |
Zırh değeri 5 · hız 0,3. Zindan ve baskın çarpanları bu tabloya ayrıca biner.
Nerede çıkar
Madenin içi rütbe kapılı bölgelere ayrılmıştır; bölgeye girmek için yanındaki rütbe gerekir.
Yetenekleri
Yaratığın kendi hamleleri: ne zaman tetiklenir, kaç saniyede bir.
OK YAGMURU
Zamanlıher 10 sn · bekleme 12 sn · 16 adım
ALEV OK
Zamanlıher 6 sn · bekleme 30 sn · 6 adım
Doğunca
Doğunca1 adım
Ölünce
Ölünce1 adım
Kuşamı
Kuşandığı eşyalar ganimet değildir — düşmesi ayrı ganimet tablosuna bağlıdır.
Ganimet
Şanslar bağımsızdır: her satır kendi zarını atar, biri düşünce diğerleri kapanmaz.
MadenucDegerli13 satır
NetherRpg6 satır
Uzak halkalarda ve yüksek seviyeli bölgelerde miktar ölçeklenir; taş ve Ruh Taşı satırları yüklemede çarpanla kısılır.