29 Ekim 2026
Zindan düzeltmeleri (tuzaklar, parkur, bulmacalar, boss mekanikleri, sırlar), Obsidyen sandık, Çelik merdiveni, zindan ve ejder sıralama ödülleri, zindan görevleri
Oyuncu geri bildirimiyle zindanlarda 15 düzeltme: tuzaklar odaya dağılıyor ve azaldı, kan salonunda tuzak yok, sarmaşık yalnız değince vuruyor, parkurda başlangıç ve düşme koruması var, set auraları bulmacayı bozmuyor, Üç Yalancı'da hak dururken ceza yok, Ruh Zinciri'ne toparlanma süresi geldi, ulaşılamayan sırlar kalktı. Obsidyen sandık garanti taş ya da zindan kitabı veriyor, maden boss'larının Çelik oranları sıraya girdi, parti zindanı ve ejder sıralamaları ödül veriyor, zindan görevleri eklendi.
V1.52en yeni
OyunSunucuda değişenler
*29 Ekim sabahı 06:00'daki otomatik kademeli yeniden başlatmayla geliyor. Güç ekranı ve güce göre zindan ayarı 27 Ekim'den beri oyunda.*
Zindan: tuzaklar
- Tuzaklar odaya dağılıyor: tuzaklar odaya giren oyuncunun çevresinden seçiliyordu, hepsi girişe yığılıyordu. Artık odanın bütün bölümlerine eşit dağılıyor; kapının önü ve odaya giren oyuncunun çevresi boş kalıyor.
- Daha az tuzak: büyük odalarda mayın, diken ve sarmaşık sayısı azaldı (en zor kademenin en büyük odası 26 yerine 20). Tuzaklar arası en az mesafe 5 yerine 7 blok.
- Kan salonunda tuzak yok: Gözcü'nün salonuna artık tuzak kurulmuyor; Gözcü'den kaçarken tuzağa basmazsın.
- Zehirli sarmaşık yalnız değince vurur: sarmaşık 2,4 blokluk bir alanda tetikleniyor ve alt ya da üst kattaki oyuncuyu da vuruyordu. Artık yalnız gövden sarmaşığa değince tetikleniyor.
Zindan: parkur odası
- Geri atma yok: görev başlarken yalnız çukurda olanlar girişe alınıyor; önden giden geri çekilmiyor.
- Başlangıçta düşmezsin: başlangıç noktası çukurun kenarından 2 blok geride. Girişteki rampa basamakları artık düşüş sayılmıyor.
- Düşme koruması: görev başında 3 saniye, her düşüşten sonra 1,5 saniye koruma var; korumadayken düşersen cezasız girişe dönersin. Girişte "Hazırlan · 3 sn" uyarısı çıkıyor. Işınlanırken düşüş iki kez sayılmıyor.
- Hız vanilla: parkurdayken yürüme hızın vanilla değere eşitlenir (hız büyüsü, stat ve iksir parkurda zıplamayı uzatmaz). Koşmak normal çalışır; bitince hızın geri gelir.
- Sarnıç, Kor ve Hiçlik parkurlarında en küçük platform 2 blok; zorluğu kırılgan karolar taşıyor.
Zindan: bulmacalar ve boss'lar
- Set auraları bulmacayı bozmuyor: Yıldız, Yılan ve Valhalla Aurası, Falanks ve Kumandan Sancağı kendiliğinden en yakın düşmanı vurduğu için Kor Sırası ruhlarını öldürüp sırayı bozuyordu. Artık auralar ve kılıç süpürmesi bulmaca varlıklarına işlemiyor; sırayı yalnız senin vuruşun belirliyor.
- Hiçlik Kâhini'nin ayna kopyası: aura ya da alan yeteneği kopyaya değince ceza yiyordun. Artık ceza yalnız kopyaya doğrudan vurduğunda ya da ok attığında.
- Üç Yalancı ve Kor Sırası'nda hak: hak dururken yapılan yanlış artık skor cezası yazmıyor, bulmaca yenileniyor. −14 skor yalnız bulmaca gerçekten başarısız olunca düşüyor. Üstte kalan hakkın ve son hakkın yazıyor.
- Ruh Zinciri (Mahzen Efendisi): zincirlendikten sonra 2 saniye hasarsız toparlanma süresi var. Eşler birbirine yakın oyunculardan seçiliyor. Eşin ölüp hayalet olursa zincir kopuyor (eskiden uçan hayaleti kovalayıp yanıyordun).
- Ruh İşareti (Ruh Hasatçısı): işaretin ilk 3 saniyesi hasar vermiyor; lahde yetişmeye vaktin var.
- Ara boss'ların yakın dövüşü: savuruştan önceki hazırlık en az yarım saniye; kaçılabiliyor.
- Zindanda havalanma yok: Kraliçe'nin güdümlü mermisi artık seni havalandırmıyor.
Zindan: sırlar ve ödüller
- Ulaşılamayan sır yok: çit, duvar ve demir parmaklık üstüne zıplanabilir sayılıyordu; bazı kalıntılar rafların üstünde ulaşılamaz kalıyordu. Artık sırlar yalnız gerçekten çıkılabilen yerlere konuyor.
- Obsidyen Sandık: her açılışta garanti olarak kademenin boss taşı ya da bir zindan büyü kitabı.
- Zindan ve ejder sıralama ödülleri: Zindan Tamamlama sıralaması Ada Zindanı ile, Ejder Avcısı sıralaması Balık ile aynı haftalık ve aylık ödülleri veriyor (aylık 1. Zindan Tamamlama: 32.000 Para + 200 AP + 16 Günlük + 8 Mjölnir). Bu ayın sayaçları zaten işliyordu; Ekim aylığı da ödenecek.
Zindan: tanıtım ve görevler
- Parti zindanı görevleri: ana görev zincirine "Parti Zindanı" adımı (bir parti zindanına gir), yan görev "İlk Parti Zindanı" (ilk zafer) ve haftalık görev "Haftalık: Parti Zindanı" (3 zafer) eklendi.
- Duyuru ve ipucu: parti zindanı artık sohbet duyurularında ve ipuçlarında; ipucundaki düğmeler /zindan ve /zindantakas'ı açar.
Güç ve zindan zorluğu *(27 Ekim'den beri oyunda)*
- Güç ekranı sadeleşti: /profil'deki Güç ekranı Niteliklerim düzeninde, açıklamalar kısaldı. Başka oyuncuların profilinden de güçlerini görebilirsin.
- Güce göre zindan yeniden ayarlandı: güçlü bir parti için zindan daha az büyüyor, ödül de zorlukla birlikte artıyor. Zindan zorluğu koşu boyunca ulaşılan en yüksek güce göre ayarlanıyor.
Madenler
- Çelik merdiveni: maden boss'larının Çelik oranları sıraya girdi: Uyuyan Tilki %18, Lav Yiyen %55, Örümcek Kral %60, Kraken %65, Kral Golem %70, Goblin Kral %75. Örümcek Kral, Kraken ve Kral Golem ayrıca Madenci Parası, Madenci Zümrütü, Vanir Kanı ve şansla Madenci Elması veriyor.
- Maden yaratıklarında Çelik: 16-20. madenlerin yaratıkları iki kat Çelik veriyor, 21-24. madenlerin yaratıkları artık Çelik Parçası ve Çelik düşürüyor, goblinlerin ve Kadim Ağaç kökündeki yaratıkların Çelik şansı arttı.
Düzeltmeler
- End jeneratörü: daha önce lava çevrilip kazmayla kırılmış obsidyen hücrelerinde jeneratörün ürettiği obsidyen hâlâ lav kovasıyla lava dönüyordu; artık dönmüyor.
- Yıldız Işığı yetenekleri: Yıldız Emişi, Takımyıldız ve Güneş Kıranı görsel bir hata yüzünden hasar, can çalma ve yavaşlatma uygulamıyordu; artık uyguluyor.
- Takas: teslim ve iade her oyuncunun kendi tarafında, tam bir kez yapılıyor; takas sırasında çıkan oyuncunun eşyası bekleme kutusuna (/kutu) gider.
- Toplayıcı deposu: depo menüsünde sayfa değiştirirken çıkan hata giderildi.
- Performans: sıralama tabelaları, ada kaydı ve sık gelen olaylar hafifletildi; kalabalık saatlerde kısa takılmalar azalmalı.