Enderman
Hiçlik Bekçisi
Orman kadrosundan. Can ve hasar seviyeyle büyür; aşağıdaki taban değerlere seviye başına pay eklenir, seviyeyi bölge ya da halka belirler.
EndermanOrman4 yetenek
Sürükleyip çevirebilirsin
Taban can
20
seviye başına +16,1
Taban hasar
20
seviye başına +—
Seviye aralığı
50–60
halka tehlikesiyle gelir
Ödül
100–100
Para · 1–6 tecrübe
Seviyeye göre gerçek değerler
| Seviye | Can | Hasar |
|---|---|---|
| 50 | 824 | 20 |
| 55 | 904 | 20 |
| 60 | 984 | 20 |
Zırh değeri 15 · hız 0,18. Zindan ve baskın çarpanları bu tabloya ayrıca biner.
Yetenekleri
Yaratığın kendi hamleleri: ne zaman tetiklenir, kaç saniyede bir.
Magic Projectile
Zamanlıher 5 sn · 6 adım
Doğunca
Doğunca1 adım
Doğunca
Doğunca1 adım
Hasar alınca
Hasar alınca1 adım
Bu yaratığın kendine özel ganimet tablosu yok: vanilla düşürmeleri ve bulunduğu bölgenin genel tablosu geçerlidir.