Zombi Köylü
Krallık Koruyucusu
Ortaçağ Şehri kadrosundan. Can ve hasar seviyeyle büyür; aşağıdaki taban değerlere seviye başına pay eklenir, seviyeyi bölge ya da halka belirler.
Taban can
20
seviye başına +25
Taban hasar
—
seviye başına +—
Seviye aralığı
50–60
15 doğum noktası
Ödül
16–28
Para · 5–20 tecrübe
Seviyeye göre gerçek değerler
| Seviye | Can | Hasar |
|---|---|---|
| 50 | 1.270 | 0 |
| 55 | 1.395 | 0 |
| 60 | 1.520 | 0 |
Zırh değeri 10 · hız 0,22. Zindan ve baskın çarpanları bu tabloya ayrıca biner.
Nerede çıkar
Madenin içi rütbe kapılı bölgelere ayrılmıştır; bölgeye girmek için yanındaki rütbe gerekir.
Yetenekleri
Yaratığın kendi hamleleri: ne zaman tetiklenir, kaç saniyede bir.
Doğunca
Doğunca1 adım
Vuruşta
Vuruşta1 adım
Kuşamı
Kuşandığı eşyalar ganimet değildir — düşmesi ayrı ganimet tablosuna bağlıdır.
Ganimet
Şanslar bağımsızdır: her satır kendi zarını atar, biri düşünce diğerleri kapanmaz.
EndDegerli12 satır
YildizDegerli10 satır
Uzak halkalarda ve yüksek seviyeli bölgelerde miktar ölçeklenir; taş ve Ruh Taşı satırları yüklemede çarpanla kısılır.