Mürekkep Balığı
Canlı Ahtapot
Ortaçağ Şehri kadrosundan. Can ve hasar seviyeyle büyür; aşağıdaki taban değerlere seviye başına pay eklenir, seviyeyi bölge ya da halka belirler.
Taban can
20
seviye başına +27
Taban hasar
1,2
seviye başına +1,2
Seviye aralığı
40–50
13 doğum noktası
Ödül
16–28
Para · 5–20 tecrübe
Seviyeye göre gerçek değerler
| Seviye | Can | Hasar |
|---|---|---|
| 40 | 1.100 | 49,2 |
| 45 | 1.235 | 55,2 |
| 50 | 1.370 | 61,2 |
Zırh değeri 10 · hız 0,22. Zindan ve baskın çarpanları bu tabloya ayrıca biner.
Nerede çıkar
Madenin içi rütbe kapılı bölgelere ayrılmıştır; bölgeye girmek için yanındaki rütbe gerekir.
Yetenekleri
Yaratığın kendi hamleleri: ne zaman tetiklenir, kaç saniyede bir.
Water Aura
Zamanlıher 5 sn · 2 adım
Ganimet
Şanslar bağımsızdır: her satır kendi zarını atar, biri düşünce diğerleri kapanmaz.
EndDegerli12 satır
Uzak halkalarda ve yüksek seviyeli bölgelerde miktar ölçeklenir; taş ve Ruh Taşı satırları yüklemede çarpanla kısılır.