Boğulmuş
Buz Kemiren
Ortaçağ Şehri kadrosundan. Can ve hasar seviyeyle büyür; aşağıdaki taban değerlere seviye başına pay eklenir, seviyeyi bölge ya da halka belirler.
Taban can
20
seviye başına +16
Taban hasar
1
seviye başına +1
Seviye aralığı
10–20
20 doğum noktası
Ödül
6–12
Para · 5–20 tecrübe
Seviyeye göre gerçek değerler
| Seviye | Can | Hasar |
|---|---|---|
| 10 | 180 | 11 |
| 15 | 260 | 16 |
| 20 | 340 | 21 |
Zırh değeri 10 · hız 0,16. Zindan ve baskın çarpanları bu tabloya ayrıca biner.
Nerede çıkar
Madenin içi rütbe kapılı bölgelere ayrılmıştır; bölgeye girmek için yanındaki rütbe gerekir.
Ganimet
Şanslar bağımsızdır: her satır kendi zarını atar, biri düşünce diğerleri kapanmaz.
SecondMaden8 satır
SecondMaden8 satır
SecondMaden8 satır
SecondMaden8 satır
SecondMaden8 satır
UcDortRpg5 satır
UcDortRpg5 satır
UcDortRpg5 satır
Uzak halkalarda ve yüksek seviyeli bölgelerde miktar ölçeklenir; taş ve Ruh Taşı satırları yüklemede çarpanla kısılır.